[FETV=신동현 기자] 엔씨소프트는 서브컬처 전문 개발사 디나미스 원과 MMORPG 전문 개발사 덱사스튜디오에 투자하고 이들이 개발 중인 신규 IP에 대한 판권을 확보했다고 15일 밝혔다. 두 스튜디오는 장르별 대표작 개발 경험을 보유한 핵심 인력을 중심으로 2024년 설립된 신생 개발사다. 엔씨소프트는 이번 투자를 통해 신규 IP의 국내외 퍼블리싱 권한을 확보하고 글로벌 퍼블리싱 포트폴리오와 개발 클러스터를 단계적으로 확대할 계획이다. 디나미스 원은 서브컬처 장르를 중심으로 한 개발사로, 현재 ‘프로젝트 AT(가칭)’를 개발 중이다. 해당 프로젝트는 ‘마법’과 ‘행정’을 주요 테마로 한 신전기 서브컬처 RPG로 기존 프로젝트 중단 이후 새롭게 착수한 작품이다. 엔씨소프트는 이 프로젝트의 국내외 퍼블리싱을 담당한다. 덱사스튜디오는 MMORPG 개발 경험을 보유한 인력으로 구성된 개발사로, 신규 IP ‘프로젝트 R(가칭)’을 개발하고 있다. 엔씨소프트는 ‘프로젝트 R’의 국내외 퍼블리싱을 맡아 서비스 운영을 지원할 예정이다. 박병무 엔씨소프트 공동대표는 “이번 투자는 개발 역량과 실행력을 갖춘 외부 개발사에 대한 전략적 투자”라며 “앞으로도 다양한 장르에 대
[편집자 주] 푸른 뱀의 해가 지나가고 성장과 변화를 의미하는 '병오년'이 밝았다. 병오년의 의미에 맞춰 게임업계에서도 올해 다수의 신작 출시를 밝히며 '변화'를 예고하고 있다. FETV에서는 각 게임사 신작들의 장르 및 특징들에 대해 미리 살펴보고자 한다. [FETV=신동현 기자] 대형 게임사뿐 아니라 중견 게임사들 역시 올해 대규모 RPG 신작 출시를 예고하며 반등을 노리고 있다. 스마일게이트와 펄어비스는 오랜 기간 개발을 진행했던 신작들을 내놓으며 반전을 꾀하고 있다. 컴투스 역시 작년 신작 흥행 부진을 만회하기 위한 카드로 대형 MMORPG ‘프로젝트 ES’를 전면에 내세웠다. ◇스마일게이트, ‘로스트아크’ 하락세 상쇄할 신작 RPG 투입 로스트아크 모바일은 스마일게이트RPG(스마일게이트 100% 자회사)가 PC MMORPG ‘로스트아크’를 모바일 환경에 맞게 재해석한 대형 프로젝트로 2018년부터 장기간 개발해 온 모바일 MMORPG다. 원작과 동일하게 던전·레이드·생활 콘텐츠를 갖춘 필드 기반 구조를 유지하면서 모바일 플레이 환경에 맞춰 스킬 콤보 간소화, 자동 전투, 스마트 회피 등 전용 시스템을 도입해 조작 부담을 줄인 것이 특징이다. 고
[FETV=신동현 기자] 드림에이지는 자사가 서비스하고 아쿠아트리가 개발한 MMORPG ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’의 캐릭터 및 클랜 서버 이전을 시작한다고 19일 밝혔다. 이번 서버 이전은 14일 업데이트 종료 이후 진행되며, 일반 서버군과 스트리머 서버군으로 구분해 운영된다. 클랜 서버 이전은 15일 오후 11시59분까지, 개인 서버 이전은 16일 오후 11시 59분까지 가능하다. 드림에이지는 서버 이전을 통해 인터 서버 정규 시즌 오픈을 앞두고 서버 간 격차를 완화하고 인구 분산과 경쟁 편차 조정을 통해 게임 전반의 플레이 환경을 개선한다는 계획이다. 성장 정체 구간에 놓인 이용자에게 선택지를 제공하는 것도 목적 중 하나다. 서버 이전과 함께 인게임 편의성 개선도 이뤄졌다. 즉시 제작 기능을 개편해 부족한 재료와 소모 수량을 직관적으로 확인할 수 있도록 했으며, 기존 수동 방식이던 ‘각성’ 시스템은 공격·방어·보조 등 우선순위 설정을 통한 자동 개방이 가능하도록 개선됐다. 지침서 콘텐츠도 확장됐다. 최종 단계가 기존 25단계에서 50단계로 늘어나며, 신규 단계 완료 시 성장에 도움이 되는 보상이 제공된다. 지침서 50단계 미션을 모두 완료하면 5성
[FETV=신동현 기자] 카카오게임즈는 2026년 붉은 말의 해를 맞아 자사가 서비스하는 주요 게임 3종에서 신년 시즌 이벤트를 진행한다고 14일 밝혔다. 먼저 액션 MMORPG 아레스: 라이즈 오브 가디언즈에서는 오는 21일까지 출석 및 미션 기반 성장 지원 이벤트가 진행된다. 이용자는 ‘붉은 말 성장 지원 출석부’를 통해 출석 일수에 따라 성장 재료를 받을 수 있으며, ‘붉은 말 7일 미션’을 통해 단계별 미션을 완료하면 소환권과 강화 재료 등을 획득할 수 있다. 크로스 플랫폼 MMORPG 아키에이지 워에서는 21일까지 ‘붉게 빛나는 7일 출석 이벤트’를 운영한다. 이벤트 기간 동안 매일 접속 시 금화가 지급되며, 일정 출석 일차를 달성하면 전투와 성장에 활용 가능한 귀속 아이템이 제공된다. 모바일 RPG 가디언 테일즈에서도 22일까지 신년 한정 출석 이벤트가 열린다. 이용자는 출석을 통해 말 테마의 외형 아이템과 함께 성장 재화를 획득할 수 있다. 카카오게임즈는 이번 이벤트를 통해 각 게임별 특성에 맞춘 출석 및 미션 콘텐츠를 제공하며, 자세한 내용은 각 게임의 공식 커뮤니티를 통해 확인할 수 있다고 밝혔다.
[FETV=신동현 기자] 컴투스는 남재관 대표이사와 임원진이 자사 주식을 취득했다고 14일 공시했다. 공시에 따르면 남재관 대표는 최근 컴투스 주식 1만100주를 장내 매수했다. 매입 금액은 약 3억원 규모다. 남 대표는 지난해 3월에도 2400주를 약 1억원에 매입한 바 있으며 이번 추가 매수로 보유 주식 수는 총 1만2500주로 늘었다. 이에 따른 지분율은 0.1%다. 남 대표 외에도 임원진 6명이 자사주 매수에 나섰다. 이들이 취득한 주식은 총 3110주다. 컴투스는 앞서 지난 1월 5일 발행주식 총수의 5.1%에 해당하는 자사주 소각 계획을 발표한 바 있다. 이번 대표이사 및 임원진의 자사주 취득은 해당 주주환원 정책 이후 이뤄진 추가 행보다. 한편 남 대표는 최근 신년사를 통해 “2026년은 그간 축적한 경험과 준비가 실행으로 이어지는 해가 될 것”이라며 “글로벌 시장에서 경쟁력을 입증해 성과를 만들어가겠다”고 밝힌 바 있다
[FETV=신동현 기자] 엔씨소프트가 PC 게임 '리니지 클래식'의 사전 캐릭터 생성을 14일 오후 8시부터 시작한다고 밝혔다. 이용자는 엔씨소프트 게임 플랫폼 퍼플에서 ‘리니지 클래식’을 사전 설치한 뒤 캐릭터를 미리 생성할 수 있다. 사전 캐릭터 생성은 1월 27일까지 진행되며, 서버와 클래스, 성별, 능력치 설정과 캐릭터명 선점이 가능하다. 사전 생성은 계정당 1회만 가능하며, 캐릭터명은 동일 서버 내 중복 사용할 수 없다. 엔씨소프트는 브랜드 웹사이트에 ‘클래스’ 메뉴를 추가해 군주, 기사, 요정, 마법사 등 기본 직업에 대한 상세 정보를 공개했다. 기존 ‘명예의 전당’에 등록된 과거 유명 캐릭터의 닉네임이 사전 생성될 경우, 별도의 시각 효과도 적용된다. ‘리니지 클래식’은 1998년 출시된 ‘리니지’의 2000년대 초기 버전을 기반으로 한 PC MMORPG다. 엔씨소프트는 2월 7일부터 한국과 대만에서 프리 오픈 형태의 무료 서비스를 시작하고, 2월 11일부터 월정액 29700원으로 정식 서비스를 전환할 예정이다. 사전 캐릭터 생성과 서비스 일정에 대한 자세한 내용은 ‘리니지 클래식’ 공식 브랜드 웹사이트에서 확인할 수 있다.
[FETV=신동현 기자] 넥슨은 자사가 서비스하는 EA SPORTS FC Online의 국내 e스포츠 대회 2026 FSL 스프링을 1월 25일 개막한다고 14일 밝혔다. ‘FSL’은 2026년 시즌 동안 스프링과 서머 두 개 리그로 운영된다. 이번 스프링 시즌에는 8개 구단에서 각 4명씩 출전해 총 32명의 선수가 참가하며, 총상금은 20억원이다. 조 지명식은 1월 19일 진행되며, 본 대회는 1월 25일부터 3월 22일까지 서울 잠실 DN 콜로세움에서 열린다. 이번 시즌에는 리그 간 연계 구조가 강화됐다. ‘FSL’ 개인전 성적은 포인트로 누적돼 국제 대회인 ‘FC 프로 마스터즈’와 ‘FC 프로 챔피언스 컵’ 출전과 연계되는 팀 대회 ‘FTB(FSL TEAM BATTLE)’ 대진에 반영된다. 대회는 그룹 스테이지와 녹아웃 스테이지로 나뉘어 진행된다. 예선을 통과한 상위 16명은 본선에 진출하며, 탈락한 선수들은 2부 리그인 ‘2026 FFL 스프링(FC ONLINE FUTURES LEAGUE SPRING)’으로 이동해 경기를 이어간다. 넥슨은 이러한 구조를 통해 선수들에게는 지속적인 경기 기회를 제공하고, 이용자들에게는 시즌 전반에 걸친 관전 경험을 제공
[FETV=신동현 기자] 데브시스터즈의 개발 스튜디오 스튜디오킹덤이 모바일 RPG 쿠키런: 킹덤 출시 5주년을 맞아 대규모 업데이트 ‘빛과 어둠의 경계에서’를 진행했다고 14일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 비스트이스트 월드의 13번째 에피소드 ‘빛과 어둠의 경계에서’가 새롭게 열렸다. 쿠키 연합군이 어둠마녀 쿠키의 본거지로 진입하며 디저트 괴물과 실험체 쿠키들과의 전투가 본격적으로 전개된다. 어둠마녀 쿠키는 ‘마녀들의 밤’에 탄생한 존재로, 세계관 전반에서 핵심적인 위협으로 설정돼 왔다. 이번 에피소드에서는 쿠키 연합군이 어둠의 중심부에 한층 더 다가가며 스토리가 결전 국면으로 접어든다. 이번 업데이트에서는 어둠마녀 쿠키가 신규 플레이어블 캐릭터로 등장했다. 어둠마녀 쿠키는 새롭게 추가된 ‘위치(Witch)’ 등급의 마법형 쿠키로, 혼돈 속성을 지닌다. 주요 스킬 ‘종말의 서막’은 범위 내 적을 이동 불가 상태로 만들고 쿨타임을 증가시키는 동시에, 체력을 흡수해 보호막으로 전환하는 구조다. 전투 진행에 따라 공격력이 점진적으로 강화되는 특징도 포함됐다. 이와 함께 에픽 등급 돌격형 쿠키 ‘몰드도우맛 쿠키’도 추가됐다. 전방 돌진과 범위 피해를 중심으로 한
[편집자 주] 푸른 뱀의 해가 지나가고 성장과 변화를 의미하는 '병오년'이 밝았다. 병오년의 의미에 맞춰 게임업계에서도 올해 다수의 신작 출시를 밝히며 '변화'를 예고하고 있다. FETV에서는 각 게임사 신작들의 장르 및 특징들에 대해 미리 살펴보고자 한다. [FETV=신동현 기자] RPG 장르는 과거처럼 한국 게임시장을 독점하던 입지는 아니지만 여전히 가장 많은 매출을 창출하는 핵심 장르의 자리를 유지하고 있다. 카카오게임즈는 올해 대규모 RPG 신작 출시를 예고하며 신작 공백 해소를 통한 실적 반등을 노리고 있다. 넷마블은 지난해 흥행 흐름을 이어간다는 계획이다. ◇지배력 낮아져도 여전히 매출 1위 장르 국내 게임 시장은 한때 RPG 장르가 절대적인 비중을 차지하는 구조였지만 경쟁 심화와 이용자 피로도 누적으로 과거의 독점적 지위는 점차 약화되고 있다. 다만 매출 측면에서는 여전히 RPG의 영향력이 가장 크다. 센서타워 자료에 따르면 최근 3년간 국내 모바일 게임 매출에서 RPG가 차지하는 비중은 완만한 하락세를 보이고 있다. 2023년에는 RPG 매출 비중이 57.5%로 주요 국가 가운데 가장 높은 수준을 기록했지만 2024년에는 약 52%로 낮아
[FETV=신동현 기자] 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 신작 게임 '아크 레이더스'가 출시 2개월 만에 글로벌 누적 판매량 1240만장을 기록했다고 13일 밝혔다. 아크 레이더스는 지난해 10월 30일 출시 이후 2달이 되기 전에 1000만장 판매를 넘어섰으며 올해 1월 초 기준 누적 판매량 1240만장을 달성했다. PC와 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S 등 전 플랫폼에서 서비스 중이며 최고 동시접속자 수는 96만명을 기록했다. 스팀 글로벌 최고 판매 제품 순위에서도 약 10주간 상위권을 유지했다. 게임성 측면에서도 주요 글로벌 시상식에서 성과를 냈다. 아크 레이더스는 '더 게임 어워드'에서 ‘최고의 멀티플레이어 게임’ 부문을 '2025 스팀 게임 어워드'에서는 ‘가장 혁신적인 게임플레이’ 부문을 각각 수상했다. 넥슨은 2018년 초기 투자를 시작으로 엠바크 스튜디오와 협업을 이어왔으며, 이후 완전 자회사로 편입한 뒤 장기 개발을 지원해왔다. 엠바크 스튜디오의 독립적인 개발 환경을 유지하는 한편, 넥슨의 글로벌 퍼블리싱과 라이브 서비스 운영 경험을 결합해 신규 IP를 선보였다는 설명이다. 이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “출시 이후 이용자들의