
[FETV=최명진 기자] 시작이 좋다. 그리고 속도도 빠르다. 이는 25일 서비스를 시작한 넥슨의 신작 게임 '히트2'를 향해 쏟아지는 게임전문가들의 주된 평가다. 이같은 속도라면 조만간 매출 챔피온 등극도 가능하다고 입을 모으고 있다. 넥슨의 '히트2'는 서비스 1주일만에 구글플레이 매출 2위에 이름을 올렸다.
구글플레이 매출 1위에 랭크된 ‘리니지M’를 위협할 만큼 바짝 다가선 상태다. 특히 히트2를 즐기는 크리에이터에게 직접 후원할 수 있는 ‘크리에이터 후원’과 게임의 룰을 투표로 결정할 수 있는 ‘조율자의 제단’ 시스템이 큰 호응을 얻고 있다.
게임 전문가들도 히트2의 장기 흥행 가능성이 높다고 평가하고 있다. 상반기 던전앤파이터M으로 고매출을 기록한 넥슨이 히트2를 통해 '3조 클럽'에 재입성할 것이라 전망하고 있다. 넥슨게임즈가 개발한 히트2는 액션RPG로 개발됐던 ‘히트’의 세계관을 잇는 동시에 MMORPG 장르로 변화를 꾀했다. 고품질 그래픽을 비롯해 공성전 및 대규모 필드 전투, 독자적인 이용자간 상호작용 시스템을 갖춘 것이 특징이다.
사전 다운로드 첫날부터 인기 1위를 달성했던 히트2는 앱스토어 매출 1위와 함께 구글플레이에서도 6위로 첫 진입하면서 흥행몰이 신호탄을 쐈다. 넥슨의 신작 '히트2'가 6위로 구글플레이 매출 집계를 시작했다. 그리고 5일 만에 오딘과 리니지W를 꺾고 매출 2위로 올라섰다. 업계에서는 히트2의 출시 첫 날 일매출을 50~70억원으로 예상하고 있다. 특히 출시 첫 주말에 본격적인 이용자 유입을 늘리며 추가 성과를 거둔 것으로 보인다.
이용자들은 히트2의 특장점을 크게 두 가지를 꼽았다. 바로 크리에이터 후원과 조율자의 제단이다. 국내 MMORPG 역사상 최초로 시도된 크리에이터 후원 프로그램은 일반 이용자가 자신이 응원하는 크리에이터에 후원을 통해 더 많은 볼거리를 제공받을 수 있는 시스템이다. 또한 크리에이터를 1명의 이용자로서 보고 게임 홍보, 발전적인 게임 개발 방향 제시에 대한 값을 지불하는 시스템도 겸하고 있다.
기존에는 게임사들이 크리에이터에게 숙제라는 광고 프로모션을 통해 마케팅을 진행했다면 히트2는 게임을 즐기는 것으로 이용자들에게 후원을 연결해주는 것이다. 이에 크리에이터와 이용자 사이의 차별 논란을 원천적으로 봉쇄하면서 크리에이터의 방송을 통해 광고 효과까지 누릴 수 있다. 특히 최근 일부 게임사의 크리에이터 뒷광고 논란이 불거지면서 히트2의 시스템이 더욱 부각되기도 했다.
또 하나의 시스템은 바로 조율자의 제단이다. 그동안 기존 MMORPG가 게임사에서 제공하는 규칙에 따른 플레이만 가능했기 때문이다. 하지만 히트2는 조율자의 제단을 통해 이용자가 직접 투표로 게임의 룰을 정할 수 있다. 이용자는 매주 투표를 통해 본인이 속한 서버의 규칙과 효과를 정할 수 있다. 간단한 퀘스트를 완료해 얻은 투표권을 공평하게 행사하고 오롯이 다수결로 결정된 규칙에 따라 일주일을 플레이해야 한다.
조율자의 제단에서는 경험치, 아이템 드롭율 등 일반적인 시스템을 넘어 일반 채널의 모든 필드 내 PK 가능 여부와 PK 이용자의 처벌 방법, 캐릭터 부활 방식 등 다양한 부분에서 투표가 이뤄진다. 이러한 투표항목은 향후 더욱 넓어질 예정이다. 특히 모든 이용자가 공평하게 투표권을 획득할 수 있어 투표 권리를 어떻게 행사할지는 개인의 선택에 달렸다. 개인 의지에 따라 투표권을 거래소에서 판매할 수도 있고 자신이 원하는 규칙에 투표할 수도 있다.
전문가들은 히트2가 장기적인 흥행을 예상하고 있다. 히트1이 큰 인기를 누렸던 만큼 원작의 이용자 층을 흡수하면서 변화된 장르와 특색있는 시스템을 무기로 시장을 공략할 것이라는 전망이다. 특히 각 서버별로 정해진 규칙이 달라지면서 항상 새로운 느낌으로 게임을 즐길 수 있는 투표 시스템을 통해 게임의 노후화 속도가 상대적으로 느릴 것으로 보고 있다.
'히트2'가 인기 상한가를 치는 가운데 넥슨은 올해 '3조 클럽' 재입성을 기대하고 있다. 게임업계 한 전문가는 “넥슨은 상반기 던전앤파이터 모바일로 고매출을 기록한 바 있다. 상반기 매출만 해도 1조7000억을 기록했다”며, “히트2의 고매출이 이어지고 하반기 신작 라인업도 아직 남아 있기에 올해 넥슨의 3조원 달성 가능성은 높을 것으로 보인다”고 말했다.



