[FETV=정경철 기자] 넷마블은 10일 오후 사내공지로 전 임직원 연봉을 800만원 인상하겠다고 밝혔다. 다음달부터 시작되는 이번 인상은 신입 공채 초임연봉기준 개발직군은 5000만원, 비개발 직군은 4500만원으로 조정될 예정이다. 신사옥 이전도 예정된 넷마블은 3월부터 기존 식대 지원금 10만원에 추가로 월별 10만원 상당 추가 포인트를 지급한다. 석식의 경우에도 지원금액을 7000원에서 1만원으로 인상해 물가상승을 반영했다. 넷마블 관계자는 "글로벌 팬데믹(대유행) 상황에서도 전 임직원이 회사 성장에 기여한 부분에 대한 보상과 우수 인재 확보 차원"이라고 말했다. 이번 연봉 인상안 발표는 게임업계의 인재확보 전쟁과 관련이 깊다. 3N으로 불리며 현재 게임사 대장주로 불리는 넥슨은 지난 1일 신입사원의 초임 연봉을 개발직군 5000만원, 비개발직군 4500만원으로 각각 800만원씩 올려 업계에 화제를 모았다. 넷마블과 넥슨, 네이버 등 대형 IT 및 게임사의 공채신입 개발자 초임연봉은 지난해 고용노동부가 발표한 직원 500명 이상 대기업 2020년 대졸 신입 사무직 근로자 평균 연봉 3,347만 원보다 1.5배 높은 수준이다. 본봉 기준 할 때 대졸 신
[FETV=정경철 기자] 넷마블은 10일 작년 4분기 연결기준으로 매출 6239억원, 영업이익 825억원, 당기순이익 1033억원을 기록했다고 밝혔다. 글로벌 진출 및 모바일 시장에서 큰 성공으로 코로나 시국이 시작된 19년 4분기에 비해선 동기간 약 2100%의 상승률을 기록하는 등 괄목할만한 성장이다. 권영식 각자대표와 이승원 각자대표의 리더쉽이 적중했고 비대면 특수를 타고 글로벌 진출 및 '강한 넷마블' 전략이 제대로 먹혔다는 평이다. 2020년 연간으로는매출 2조 4848억원으로 전년동기대비 14%, 영업이익 2720억원으로 34.2%, 당기순이익 3385억원으로 99.4%을 달성했다. 4분기 매출 6239억원은 전 분기 보다 2.9% 감소했으나, 전년 동기 대비로는 12.4% 증가했다. 영업이익은 전 분기 대비 5.6% 줄고 전년 동기 대비 61.4% 늘어 825억원을 기록했다. 당기순이익으로 집계된 1033억원은 전 분기 대비 11.7%, 전년 동기 대비 2097.9% 올랐다. 해외매출의 경우 2020년 연간 1조 7,909억원으로 전체 매출 대비 72%를 차지했고, 전년 대비 23.3% 상승해 글로벌 비중이 점차 확대되는 양상이다. 작년 3월 북
[FETV=정경철 기자] 공정거래위원회가 10일 우버와 티맵모빌리티 합작회사 설립을 승인했다. 작년 10월 우버는 티맵모빌리티와 함께 국내에서 차량 호출 서비스 제공 회사를 설립한다는 내용의 기업결합 신고서를 공정위에 제출했다 우버는 세계적인 차량 공유 플랫폼 업체로 전세계에서 택시형태와 비슷한 모빌리티 서비스를 제공하고 있다. 티맵모빌리티는 SK텔레콤이 '티맵 택시' 등 모빌리티 사업 부문을 물적분할해 만든 곳이다. 공정위가 승인한 이 합작회사는 두 회사로부터 차량 호출 서비스를 이전받을 계획이다. 티맵모빌리티의 T맵 지도 서비스도 제공받게 됐다. 공정위는 "기업결합 전·후 국내 차량 호출 서비스 시장의 시장집중도 변화가 크지 않고, 일반 택시로부터의 경쟁압력도 존재한다"며 "오히려 이 시장의 강력한 1위 사업자인 카카오T에 대한 실질적인 경쟁 압력이 증진될 수 있다는 점을 고려해 경쟁제한 우려가 없다고 판단했다"고 밝혔다. 티맵모빌리티는 이번 결정에 대해 "공정위의 이번 승인은 국내 차량 호출 시장에서 티맵모빌리티와 우버의 합작회사(JV)가 건강한 경쟁 환경을 조성할 것으로 판단한 것으로 본다" 며 "티맵모빌리티는 차량 호출 시장의 건전한 생태계 조성에
[FETV=정경철 기자] '미르의 전설'로 유명한 위메이드는 10일 2020년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 대만 등 글로벌서비스 준비 소식과 함께 전년동기대비 11%가량 증가한 매출액을 기록했다. 신작 출시 및 안정적인 IP 라이선스 기반 사업, 손해배상금 수취 등 각종 호재로 전년동분기대비 4분기 매출은 98%가 증가한 약 470억원의 호성적을 기록했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2020년 연간 매출액은 전년대비 11% 증가한 1266억원, 영업손실 약 128억원, 당기순손실 180억원으로 집계됐다. 4분기 실적은 신작 모바일게임 <미르4> 성공적 출시 및 라이선스 매출 증가에 따라 전년동기 대비 95% 증가한 매출액 약 470억원을 기록했다. 다만, 신작 게임 출시를 위한 마케팅 비용 등 광고선전비의 증가로 영업손실 약 32억원, 당기순손실 92억이 발생했다. 지난해 위메이드는 안정적인 라이선스 사업을 기반으로 신작 모바일게임 <미르4> 출시까지 이어지면서 폭발적인 매출 성장을 했다. <미르4>는 출시 이후 국내 4대 마켓에서 괄목할 만한 성과를 내며 현재까지 매출 순위 상위권에 안착하
[FETV=정경철 기자] 최근 실적발표와 함께 이동통신사 3사의 '집토끼' 사수전략이 거론됐다. 신규 유저 확보도 중요하지만 회사 본질에 충실하게 고객들을 향한 맞춤형 마케팅 및 제도 개편이 점점 물망에 오르고 있다. 그러나 기존의 고객들을 위한 멤버쉽 서비스가 줄어드는 추세가 지속되는 만큼 고객들의 불만을 어떻게 잠재울 것인지 3사의 고민이 크다. 이통사 3사는 최근 20년 실적발표를 진행해 사업부별 주요 경영성과를 공개했다. 코로나 시국에도 불구하고 비대면 특수를 타고 타 산업군 대비 호재를 보였다. 실적 발표 이후 이어진 컨퍼런스콜(유무선 및 온라인 간담회)에서는 추후 각 사의 추진계획, 전략 방향등에 대해 공유하고 설명하는 시간을 가졌다. 각 컨퍼런스콜에서 눈에띄는 부분은 각사의 CEO들이 신년사에서 밝힌 최근 트렌드들이 반영되어있었으나, 공통분모로 현재 이용고객에 대한 지원 및 서비스 개선방안등이 있었다. '찐팬', 즉 '충성고객' 에게 아낌없는 투자로 집토끼를 지키겠다는 이야기다. 각 통신사별로 다양한 고객들을 위한 강화내용들을 준비하고 시행했다고 밝혔다. 장기 가입고객 혜택 강화, 언택트 시대 고객들을 위한 다양한 구독상품과 서비스 출시, 차별화
[FETV=정경철 기자] KT(의 OTT 플랫폼 Seezn(시즌)이 10일 서울 광진구 롯데시네마 건대입구점에서 ‘더블패티(감독 백승환)’ 언론배급 시사회를 진행한다. 이날 KT는 ‘더블패티’ 개봉과 함께 본격적인 미드폼 오리지널 콘텐츠를 강화하겠다고 밝혔다. 2월 17일 전국 극장에서 개봉하는 Seezn 오리지널 영화 ‘더블패티’는 슬럼프에 빠진 씨름 유망주 ‘우람(신승호 분)’과 고된 현실에 지친 앵커 지망생 ‘현지(배주현 분)’가 따듯한 밥 한끼를 나누며 서로의 꿈을 응원하는 이야기다. 뭐든 맛있게 먹는 모습이 호감인 우람과 햄버거 가게 알바생인 현지는 더블패티 햄버거로 인연을 시작한다. 영화는 순한 맛의 스토리와 침샘을 자극하는 밀도 높은 영상으로 보는 이들의 오감을 만족시켜줄 것으로 기대를 모으고 있다. Seezn은 기존 숏폼 위주의 오리지널 콘텐츠에서 나아가 미드폼까지 제작 영역을 확장하고 있다. KT는 지난달 오리지널 영화 ‘큰엄마의 미친봉고’를 내놓은 가운데 2월에는 영화 ‘더블패티’를 선보인다. 이번에 발표한 두 영화를 시작으로 Seezn은 2021년 오리지널 콘텐츠를 미드폼으로 점점 더 확장할 예정이다. 또 Seezn의 월정액 혜택을 지속
[FETV=정경철 기자] SKT가 페이스북과 협력을 기반으로 지난 2일 국내 공식 출시한 VR헤드셋 ‘오큘러스 퀘스트2(이하 퀘스트2)’는 연휴 기간 집에서 생생한 가상현실 체험을 통해 즐거움을 선사할 것으로 보인다. 퀘스트2를 구매한 고객은 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 VR 리듬 게임 '비트 세이버(Beat Saber)', 배틀로얄 VR게임 '파퓰레이션 원(Population One)', 국내 사업자가 개발해 세계적인 인기를 얻고 있는 '리얼 VR 피싱(Real VR Fishing)' 등 오큘러스 플랫폼의 대표 VR 게임 200여종을 즐길 수 있어, 설 명절 기간동안 실감나는 가상현실 체험을 할 수 있을 전망이다. 퀘스트2는 출시 첫날인 지난 2일 하루에만 4000대 이상이 판매되는 등 1차 물량이 3일만에 완판되며 폭발적인 고객 반응을 얻은바 있다. 특히, 온라인 쇼핑몰 11번가에서 출시 직후 한시간 동안 약 700여대가 판매되며 프리미엄 스마트폰 출시 때와 맞먹는 수치를 기록해 화제가 되기도 했다. SKT 측은 ▲국내 공식 판매로 한편 수월해진 구매와 AS 과정 ▲배송비 및 관세 등 고려시 해외 직구 대비 저렴한 국내 판매 가격 ▲퀘스트2가 보유한
[FETV=정경철 기자] LG유플러스는 자사의 클라우드 게임 서비스 ‘지포스나우(GeForce NOW)’를 iOS에서 선보인다고 10일 밝혔다. 국내 클라우드 게임 시장에서 아이폰, 아이패드를 지원하는 것은 이번이 처음이다. 지포스나우는 LG유플러스와 엔비디아(NVIDIA)가 제휴를 통해 2019년 9월 세계 최초로 선보인 5G 기반 클라우드 게임 서비스다. ▲리그 오브 레전드, ▲포트나이트, ▲데스티니 가디언즈, ▲어쌔신크리드: 발할라, ▲검은사막과 같은 고사양 게임 300여종을 모바일, PC, IPTV에서 제공해 게임 마니아들에게 호응을 얻고 있다. 이번 애플의 운영체제 iOS 지원을 통해 지포스나우 이용자는 더욱 늘어날 것으로 전망된다. 지난해 10월 출시한 5G 스마트폰 아이폰12와 더불어 태블릿PC 시장 점유율 1위를 지키고 있는 아이패드 이용자들도 지포스나우를 즐길 수 있게 됐기 때문이다. LG유플러스 관계자는 “조작을 해야 하는 게임 콘텐츠의 특성상 이용자들이 태블릿PC의 큰 화면을 선호하는 경향이 강하다. 그 중에서도 아이패드의 경우 빠른 반응 속도로 게이머들에게 호평을 받고 있어, 지포스나우 서비스 확대에 더욱 탄력이 붙을 것으로 기대된다”고
[FETV=정경철 기자] 이정헌 대표가 지휘봉을 잡은 넥슨이 모바일 게임 흥행과 주요 PC 게임의 견고한 호실적에 힘입어 연결매출 기준 3조원을 돌파했다. 3조원 매출 고지를 넘어서기는 게임업계에선 넥슨이 처음이다. 넥슨은 지난해 매출은 3조1306억원, 영업이익은 1조1907억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 매출과 영업이익 모두 전년대비 18%씩 늘어난 금액이다. 이중 매출과 영업이익 모두 사상 최대치를 달성했다. 비대면 특수를 톡톡히 맛본 셈이다. 반면 순이익의 경우엔 US달러 예금성 자산의 환손실 및 이연법인세 인식으로 전년 동기대비 감소하는 등 대조를 보였다. ‘바람의나라: 연’, ‘카트라이더 러쉬플러스’, ‘V4’ 등의 모바일게임의 호성적과 ‘메이플스토리’, ’던전앤파이터’, ‘FIFA 온라인 4’ 등 전통효자종목 PC게임들의 꾸준한 약진이 돋보였다. 특히, 2019년 론칭한 모바일 MMORPG ‘V4’가 장기 흥행에 성공한 뒤 지난해 이후 출시한 모바일 게임들이 연이어 흥행하며 넥슨의 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 60% 성장했으며, 매출 비중은 33%까지 확대됐다. 지난 3분기 이후 자사의 모바일 게임 매출 성장을 견인 중인 ‘바람의나라: 연
[FETV=정경철 기자] 카카오게임즈가 9일 엑스엘게임즈가 개발한 오픈월드 MMORPG ‘달빛조각사’에 신규 전설 장비 및 시스템 콘텐츠 업데이트를 전격 실시했다. 이번 업데이트에는 ▲신규 ‘전설Ⅴ 티폰’, ‘전설Ⅴ 아이르’ 장비 ▲성장 가이드 ‘위드의 성장 계획’ ▲신규 히든 퀘스트, ▲세분화된 장비 ‘망토’ 및 ‘전투 방패’ 등의 콘텐츠가 추가됐다. 새롭게 추가된 ‘전설Ⅴ 티폰’, ‘전설Ⅴ 아이르’ 장비는 1대 1 대전에 특화된 장비로 ‘판금’, ‘가죽’, ‘로브’ 세 가지 형태의 세트로 구성된다. 신규 장비는 ‘제작 시스템’ 내 ‘제작식’을 통해 만나볼 수 있다. 이와 함께, 초보 모험가의 게임 이해와 성장을 돕는 첫 번째 성장 가이드, ‘위드의 성장 계획’을 선보였다. ‘위드의 성장 계획’은 ‘Book 1.0’ 지역을 기반으로 한 미션으로 구성되며, 20레벨 이상의 이용자들이라면 누구나 참여해 미선을 수행할 수 있다. 이번 성장 가이드 미션을 모두 수행한 이용자들에게는 ‘전설Ⅱ 무기, 방어구 세트 10강’ 과 ‘전설Ⅳ 대신관의 반지’ 등의 인게임 아이템을 제공한다. 여기에 ‘장미 다발 꾸밈 무기’를 획득할 수 있는 신규 ‘히든 퀘스트’를 추가하고 ‘전