[FETV=송은정 기자]카카오모빌리티가 국내 주차 앱 서비스 중 최초로 인공지능(AI) 기반의 ‘주차장 만차 예측 정보’ 서비스를 ‘카카오 T 주차’에 도입했다고 28일 밝혔다. 주차장 만차 예측 정보란 카카오 T 주차에 축적된 빅데이터를 분석해 시간대별로 주차장의 예상 혼잡도를 알려줌으로써 목적지에 도착 후 편리하게 주차장을 이용할 수 있도록 돕는 서비스이다. 주차장 만차 예측 정보 서비스를 이용하면, 출발 전부터 목적지 근처의 주차장 혼잡도를 미리 파악할 수 있다. 주차장 이용 시 대기 시간을 줄일 수 있으며 도착 후 주차장이 만차돼 이용하지 못하는 불편함도 덜 수 있다. 주차장 만차 예측 정보 서비스는 ▲판교 공영주차장 및 환승 주차장 ▲정자역 환승 공영주차장 ▲구로아트밸리 지하 공영주차장 등 수도권 주요 공영주차장과 ▲용인 세브란스병원 ▲예술의 전당 ▲현대백화점 판교점 ▲에버랜드와 같은 주요 편의시설 주차장 43개소에 먼저 제공된다. 우선 적용된 주차장에서의 서비스 운영 현황을 점검하며, 연내 주차장 만차 예측 정보를 이용할 수 있는 주차장을 대폭 확대한다는 계획이다. 특히 공영주차장의 경우 도심 주요 거점에 위치해있을 뿐 아니라, 저렴한 요금과 다양
[FETV=송은정 기자]카카오의 금융 전문 계열사 카카오페이가 기업공개(IPO) 본격화에 들어갔다. 28일 업계에 따르면 카카오페이는 최근 KB증권을 상장 주관사로 선정하고 이날 금융감독원에 감사인 지정을 신청할 계획이다. 카카오페이는 내년 상반기 증시 입성이 목표다. 카카오페이는 가입자 3400만명을 확보한 국내 대표 간편결제 업체다. 거래액은 상반기 기준 29조1000억원에 달한다. 카카오 계열사 중에는 카카오게임즈가 이달 초 성공적으로 증시에 입성했다. 카카오페이지는 최근 상장 주관사를 선정했다. 카카오뱅크도 IPO 추진을 결의하는 등 동시다발적으로 상장이 추진되고 있다.
[FETV=송은정 기자]KT는 28일 결합 가족끼리 혜택 쿠폰을 주고 받을 수 있는 ‘가족 쿠폰 선물하기’ 서비스를 선보인다고 밝혔다. ‘가족 쿠폰 선물하기’는 편리하고 합리적인 통신생활을 위해 KT가 지난 6월 처음 선보인 홈코노미 캠페인의 네 번째 서비스다. 알뜰살뜰한 소비 생활을 위해 데이터와 통화는 물론 콘텐츠 혜택이 담긴 쿠폰을 가족 간 공유할 수 있다. 콘텐츠 혜택 선물하기 기능은 업계 최초다. 이번 서비스는 마이 케이티 앱 또는 KT홈페이지 마이페이지에서 쉽게 이용할 수 있다. KT는 모바일 이용 기간*에 따라 매해 ▲5G 데이터 2GB ▲LTE·3G 데이터 2GB ▲음성통화 100분 등 다양한 혜택 쿠폰을 제공하고 있다. 사용하지 않는 쿠폰이 있을 경우 가족 쿠폰 선물하기로 필요한 가족에게 선물할 수 있게 돼 똑똑한 소비가 가능해질 것으로 기대된다. KT는 고객들이 슬기로운 통신생활을 누릴 수 있도록 고민한 결과, 6월 ‘가족통신비 한눈에 보기’를 시작으로 ‘가족폰 이어쓰기’ 서비스를 출시했고, 7월에는 ‘정기구독형 포토북 서비스’를 선보였다. 가족 통신비와 혜택을 통합 관리할 수 있는 ‘가족통신비 한눈에 보기’ 서비스는 출시 110일 만에 6
[FETV=송은정 기자]편의성과 보안성을 모두 갖춘 본인 인증 앱 ‘패스(PASS)’가 추석 연휴를 대비해 유동인구가 많은 다중 이용시설을 대상으로 QR출입증의 사용을 권장하는 캠페인을 진행한다고 27일 밝혔다. 이통 3사는 정보 공공데이터를 기준으로 많은 사람들이 모이는 대형 음식점, SNS 유명 맛집, 다목적체육시설 등 다중이용시설을 중심으로 전자출입명부 ‘패스 QR출입증’의 사용을 권장하는 안내문을 부착하고 자사 고객들의 적극적인 협조를 당부하고 있다. 또한 향후 프로야구 경기의 관중 입장이 재개되는 시점을 고려해 수원 KT위즈파크와 인천 SK행복드림구장, 서울 LG 잠실야구장에서 ‘패스 QR출입증’을 포함한 전자출입명부 사용을 활성화 하고, 유관중 경기로 전환되는 시점에 해당 구장마다 마스크를 비치해 관중의 안전을 최우선으로 고려하기로 했다. ‘패스 QR출입증’은 이통3사의 본인확인 앱 ‘패스’를 통해 제공되는 전자출입명부로 집단 감염 위험이 높은 시설을 출입할 때 수기로 출입자 명부를 작성하던 것을 개선하기 위해 개발됐다. 이통3사는 지난 6월부터 자사 고객 및 알뜰폰 사용자를 대상으로 스마트폰에서 발급받은 일회용 QR코드를 시설 관리자에게 제시하면
[FETV=송은정 기자]SK텔레콤은 추석 연휴를 맞아 안정적인 통신 서비스를 제공하기 위한 특별대책을 마련하고 집중관리 체계에 돌입한다고 27일 밝혔다. SKT는 추석 당일인 다음달 1일, 전국 데이터 사용량이 평일 대비 약 25% 증가해 시간당 최대 827 TB(테라바이트)에 달할 것으로 내다봤다. 이 중 5G 데이터 사용량은 평일 대비 25.4%, LTE의 경우 25.1% 이상 증가할 것으로 예상했다. 또한 통화, 문자, 인터넷 검색 등 이동통신 서비스 이용 건수(시도호)도 5G는 16.7%, LTE는 5.9% 증가하는 등 평일 대비 총 6.4% 증가할 것으로 전망했다. SKT는 미디어 서비스 사용량이 늘어날 것으로 보고 무선 트래픽 사전 점검을 하고 시스템 용량을 추가 증설하는 등 고객들의 통신 편의를 위해 만반의 준비를 마쳤다. SKT는 오는 29일부터 다음달 4일까지 연인원 총 5600여 명의 SKT 및 ICT패밀리사 전문 인력을 배치해 종합상황실을 운영하고 24시간 통신 상황 모니터링 및 신속한 현장 대응에 나설 계획이다. 특히 차량 정체가 가장 많은 고속도로 인근 휴게소와 터미널을 대상으로 품질 최적화 작업과 5G 장비를 추가로 증설하는 등 고객
[FETV=송은정 기자]◆과기부, 현대HCN 물적분할 조건부 승인 과학기술정보통신부는 현대HCN의 분할 변경과 최다액 출자자 변경 신청에 대해 고용 승계, 협력업체와의 계약관계 유지, 미디어 콘텐츠 분야 투자 등의 조건을 부과해 승인했다고 25일 밝혔다. 앞서 과기부는 지난달 12∼14일 전문가로 구성된 심사위원회를 열고 현대HCN의 분할 목적 타당성과 자산·부채 분할 비율 적정성 등을 검토했다. 이어 방송법에 따라 방송통신위원회에 사전 동의를 요청했다. 방통위가 지난 23일 조건부로 현대HCN 분할 변경 허가에 동의하면서 이번 허가·승인을 결정했다. 이에 따라 현대HCN 매각 우선협상대상자로 선정된 KT스카이라이프가 현대백화점그룹과 본계약을 마치고 본격적인 인수 절차에 들어갈 것으로 예상된다. 현대백화점그룹은 현대퓨처넷과 현대HCN의 분할기일을 11월 1일로 정했다. ◆SKT·KT, 추석 앞두고 협력사에 대금 조기 지급 SK와 KT가 추석을 앞두고 협력사에 대금을 조기 지급한다. SKT는 추석을 앞두고 1000여 협력사의 자금 유동성을 지원하기 위해 800억원 규모의 납품대금을 조기지급하기로 결정했다고 25일 밝혔다. SKT는 코로나19로 경영 위기감이 높
[FETV=송은정 기자]과학기술정보통신부는 현대HCN의 분할 변경과 최다액 출자자 변경 신청에 대해 고용 승계, 협력업체와의 계약관계 유지, 미디어 콘텐츠 분야 투자 등의 조건을 부과해 승인했다고 25일 밝혔다. 앞서 과기부는 지난달 12∼14일 전문가로 구성된 심사위원회를 열고 현대HCN의 분할 목적 타당성과 자산·부채 분할 비율 적정성 등을 검토했다. 이어 방송법에 따라 방송통신위원회에 사전 동의를 요청했다. 방통위가 지난 23일 조건부로 현대HCN 분할 변경 허가에 동의하면서 이번 허가·승인을 결정했다. 이에 따라 현대HCN 매각 우선협상대상자로 선정된 KT스카이라이프가 현대백화점그룹과 본계약을 마치고 본격적인 인수 절차에 들어갈 것으로 예상된다. 현대백화점그룹은 현대퓨처넷과 현대HCN의 분할기일을 11월 1일로 정했다.
[FETV=송은정 기자]크래프톤은 펍지주식회사와 함께 새로운 통합법인을 출범하고 독립 스튜디오 체제를 강화한다고 25일 밝혔다. 그동안 크래프톤은 '배틀그라운드'를 개발한 펍지주식회사, '테라'를 개발한 블루홀 등 여러 게임개발사가 연합한 형태로 운영돼왔다. 이번에 출범하는 새 통합법인은 크래프톤과 펍지주식회사의 비개발 조직을 합친 조직이다. 통합법인은 펍지(PUBG) 스튜디오, 블루홀 스튜디오 등 산하 독립 스튜디오들이 게임 개발에 전념할 수 있도록 업무 환경을 조성하는 역할을 한다. 개발은 스튜디오에 맡긴다. 통합법인은 타이틀 서비스에 집중한다. 크래프톤 김창한 대표는 "독립 스튜디오들은 장르별로 경쟁력 있는 제작 능력을 갖추고 지속 가능한 책임 제작을 실현하게 될 것"이라며 "통합법인과 독립 스튜디오 간의 협업 체계 모델은 앞으로 구체화해나갈 예정"이라고 말했다.
[FETV=송은정 기자]게임사들이 마케팅에 사활을 걸고 있다. 게임시장에서는 2010년도부터 온라인에서 모바일 중심으로 급속한 판도변화가 나타나고 있다. 2010년도 이전에는 PC가 대세를 이루었다면 최근엔 모바일 비중이 압도적이다. 게임업계 한 관계자는 "게임 이용자를 위한 매스 마케팅, 즉 TV광고 등 노출도가 높아진 것이 트렌드"라고 설명했다. 특히 업계에서는 모바일 게임이 대중화되면서 모든 사람이 알 수 있는 모델을 기용하는 게 트렌드라고 말한다. 최근 게임사들이 TV광고를 많이 하는 이유도 이러한 맥락이다. 현재 모바일 게임 마케팅은 크게 브랜딩 마케팅과 퍼포먼스 마케팅으로 구분된다. 대기업들이 주로 사용하는 브랜딩 마케팅은 TV, 지하철, 버스 등을 활용해 게임을 알리는 것이다. 상대적으로 많은 소비자들에게 게임을 알릴 수 있는 장점이 있지만 비용 부담은 큰 편이다. 브랜딩 광고에 거액을 투자해서 대작으로 인식되기 시작하면 오히려 비용 대비 효과가 커지게 된다. 이에 퍼포먼스 마케팅을 동시에 진행하면 시너지 효과를 기대해볼 수 있다. 퍼포먼스 마케팅은 사전예약앱, 모바일 앱,배너 광고 등을 활용해 특정 타겟을 공략하는 방법이다. 1000만원 단위에
[FETV=송은정 기자]네이버웹툰이 ‘2020 네이버웹툰&웹소설 지상최대공모전’의 웹소설 부문 당선작을 25일 발표했다. 이번 ‘2020 지상최대공모전’의 웹소설 부문은 로맨스, 로맨스판타지, 판타지, 현대판타지, 무협, 미스터리로 각각 나뉘어 진행돼 총 28개 작품이 선정됐다. ‘2020 지상최대공모전’의 웹소설 대상작에는 로맨스 부문에 ‘또다시, 계약 부부’(설우희), 로맨스판타지에는 ‘집착남주의 전부인이 되었습니다’(퍼젤), 판타지는 ‘나 혼자 특성빨로 무한 성장’(선운鮮雲), 현대판타지에는 ‘신화급 귀속 아이템을 손에 넣었다’(정선율), 무협에는 ‘백씨세가 막내공자’(최자까7), 미스터리에는 ‘오야뉴: 멱살 한 번 잡힙시다’(뉴럭이)가 각각 선정됐다. 이 중 로맨스 장르 대상으로 선정된 설우희 작가의 ‘또다시, 계약 부부’는 5년 만에 재회한 전남편과의 애틋하면서도 달달한 로맨스를 그리며 흥미로운 스토리 전개와 섬세한 감정 표현이 돋보인다는 심사평을 받았다. 대상 수상자에게는 각 5000만 원의 상금과 함께 추가적으로 웹소설을 원작으로 한 웹툰 및 오디오 드라마 제작 기회까지 주어진다. 최우수상은 장르별로 ‘감 비서가 고장났다’(파란드), ‘언