[FETV=최명진 기자] 넷마블은 대형 MMORPG <아스달 연대기: 세 개의 세력>을 오늘 오후 8시 한국, 대만, 홍콩, 마카오 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시한다고 24일 밝혔다. <아스달 연대기: 세 개의 세력>은 동명의 드라마를 원작으로 한 대형 MMORPG로, 아스달, 아고, 무법세력이 아스 대륙을 차지하기 위해 대규모 권력 투쟁을 그린다. 국내 드라마를 MMORPG로 만든 건 보기 드문 사례로, 넷마블과 스튜디오 드래곤이 드라마 '아스달 연대기' 시즌2부터 함께 공동 인큐베이팅해왔다. 게임의 골격은 드라마 '아스달 연대기'의 핵심 세계관 ‘아스달과 아고의 세력 전쟁’ 기반으로 시작했지만, 게임 고유의 창작 지역과 인물, 스토리 등을 추가하며 세계관을 확장했다. 특히, 이 게임은 세력 불균형을 해결하기 위해 무법 세력이라는 새로운 세력 집단을 만들었고, 두 세력에 용병으로 투입되는 방식으로 3개 세력의 균형을 잡을 수 있도록 했다. 모험은 단순히 퀘스트를 완료하고 보상 받는 것에서 그치는 것이 아니라, 이용자들이 힘을 모아 무너진 명소나 특정 건축물을 함께 건설하고 새로운 지역을 오픈하는 재미도 존재한다. 또한, 게임 속 대
[FETV=최명진 기자] 컴투스가 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 출시 10주년을 기념해 선보인 글로벌 유저 영상 시리즈가 통합 누적 조회수 1,500만 회를 돌파했다. 컴투스는 지난 15일 국내를 포함해 ‘서머너즈 워’ 전 지역 공식 유튜브 채널에 글로벌 소환사들이 함께한 기념 영상을 잇따라 공개했다. 서로 다른 지역에 살고 있는 4명의 유저 이야기를 담았으며, 10년 간 ‘서머너즈 워’와 함께 하며 ‘게임이 인생이 된’ 각 유저의 특별한 사연을 개별 영상과 종합편으로 제작했다. 시리즈 주인공은 한국, 태국, 프랑스, 독일 등 동서양 유저들로 고르게 구성됐다. 첫 영상은 국내 출시부터 10년 간, 단 하루도 빠짐없이 출석하며 ‘서머너즈 워’와 함께 인생을 살아간 한국 소환사 ‘천계’의 이야기를 담아 감동을 전했다. 태국 소환사 ‘Kirara’는 길드원과 함께 자신의 집을 짓는 사연을 밝히며 게임을 넘어선 우정으로 공감을 불러일으키고, e스포츠 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십’ 해설자로 알려진 프랑스 유저 ‘Sheisou’는 ‘서머너즈 워’ 방송을 즐기던 개발자에서 컴투스 유럽 법인 콘텐츠 담당자로 덕업일치를 이룬 사연
[FETV=최명진 기자] 넥슨은 23일 자사에서 개발한 MMORPG ‘프라시아 전기’에 정식 서비스 400일 기념 이벤트를 실시한다. 먼저, 5월 2일까지 접속만 해도 ‘아퀴 성장 초기화 주문서 1개’, ‘희귀 특별한 방어구 강화 주문서’ 등을 제공하는 ‘400일 전야제! 특별한 보상’ 이벤트를 진행한다. 이와 함께, 8일까지 400일 기념 출석 이벤트를 통해 ‘형상/탈것 초월소환 특별 선물(11회)’, ‘빛나는 침식 해제 주문서 선택 상자 2개’ 등 풍성한 보상을 선물하며, 접속 일수에 따라 총 400회 소환권 사용이 가능하다. 이와 함께, 오는 24일 혼돈 보스 ‘사령관 아조레트’와 신규 던전 ‘세계의 틈’을 새롭게 선보인다. ‘사령관 아조레트’는 ‘시길’ 지역의 첫 번째 혼돈 보스로, 차원이동을 활용한 순간적인 공격과 함께 모래로 만든 분신을 소환해 추가 광역 기술을 사용하는 점이 특징이다. 주요 처치 보상으로 ‘전설’ 등급의 무기 파편 및 아퀴룬, ‘영웅’ 등급의 ‘압제자’ 장비 파편 등 다양한 아이템을 획득할 수 있다. ‘세계의 틈’은 PVP가 불가능해 안전한 환경 속 ‘파밍’의 재미를 극대화한 사냥터로, ‘뒤틀린 대성채’, ‘뒤틀린 백야성’ 지역을
[FETV=최명진 기자] 카카오의 카카오 AI 기술과 비즈니스 자산을 활용한 상생 사례가 OECD 회의에서 소개됐다. 카카오는 지난 19일 파리 OECD 본부에서 열린 ‘중소기업의 디지털화 지원 이니셔티브(Digital for SMEs Initiative, 이하 D4SME)’ 회의에 아시아 유일 공식 민간 협력사로 참여해 ‘카카오톡 채널을 통한 AI 기술 적용’과 ‘프로젝트 단골’에 대해 발표했다고 23일 밝혔다. 특히, 카카오톡 채널의 챗봇으로 소상공인의 고객 응대 비용을 연간 최대 1,414억 원 절감하는 효과를 공개하며 카카오의 상생 노력을 세계에 알렸다. 카카오가 ESG 중 사회 분야의 국제적 협력 강화의 일환으로 참여 중인 D4SME는 OECD의 창업·중소기업·지역개발센터가 중소기업의 디지털화를 목표로 주도하는 글로벌 협의체다. 이번 제5회 D4SME 회의는 ‘생성형 AI 시대의 SME(SMEs in the era of Generative AI)’를 주제로 세계 각국 정부, 플랫폼사, 중소기업, 학계 전문가들이 모여 생성형 AI가 중소기업에 미치는 영향, 민관의 협력 방안과 사례를 논의했다. 발언자로 나선 박윤석 카카오 동반성장 성과리더는 소상공인의
[FETV=최명진 기자] 글로벌 게임 퍼블리셔 넷이즈게임즈와 스퀘어에닉스의 합작 모바일 JRPG ‘옥토패스 트래블러: 대륙의 패자’가 한국 출시 반주년을 기념해 대규모 업데이트, 콜라보 및 유저 보상활동을 실시한다. 먼저, ‘옥토패스 트래블러: 대륙의 패자’는 오는 25일부터 스퀘어 에닉스의 인기 비디오게임인 ‘니어: 오토마타’와 콜라보레이션을 진행한다. 콜라보를 통해 ‘옥토패스 트래블러: 대륙의 패자’에서 신규 캐릭터 기계의 삼걸인 2B와 9S, A2를 만나볼 수 있다. 또한, ‘콜라보 관련 추억’, ‘콜라보 공적’, ‘포토 스폿’ 등 콘텐츠가 추가되어 PC 및 콘솔 인기작 ‘니어: 오토마타’의 감성을 모바일 RPG ‘옥토패스 트래블러: 대륙의 패자’에서 체험할 수 있다. 특히, 무료 10연속 인도 시 콜라보 캐릭터인 9S를 확정 제공하며, 콜라보 기간 중 연속 21일은 매일 무료 인도 1회, 업데이트 당일에는 게임 접속만 해도 200루비를 전달하는 혜택이 쏟아져, 이용자들의 높은 호응이 기대된다. 이와 함께 5월 대규모 업데이트 소식도 공개됐다. 5월에는 ‘옥토패스 트래블러: 대륙의 패자’ 출시 반주년을 기념하여 세 명의 신규 캐릭터 패왕이 등장하며, 게
[FETV=최명진 기자] 엔씨소프트가 기업인수 합병(M&A)을 앞세워 실적 개선 돌파구 찾기에 나섰다. 엔씨소프트는 그동안 모바일 리니지 시리즈 부진으로 주가와 실적이 동반 하향세를 보이는 등 성적표가 신통치 않은 실정이다. 지난 3월 선임된 박병무 공동대표를 중심으로 개발력을 갖춘 기업 합병이 이뤄진다면 리니지의 부진을 메울 신규 IP 발굴 가능성이 높아지고 있다. 지난해 엔씨소프트의 매출은 1조 7798억원, 영업이익은 1373억원을 기록했다. 전년대비 각각 30.80%, 75.44% 감소한 수준이다. 실적 부진의 원인은 2022년까지 전체 매출의 70% 이상을 차지했던 모바일 리니지 시리즈의 매출 저하로 예상되고 있다. 지난해 모바일 매출은 2022년 1934억원에 비해 1200억원으로 37% 감소했다. 1분기 예상 실적 또한 먹구름이 꼈다. 업계에서는 엔씨소프트의 2024년 1분기 매출은 4152억원, 영업이익은 142억원 가량을 기록할 것으로 전망된다. 이는 전년 동기대비 각각 1.87%, 59.77% 감소한 금액이다. 엔씨소프트는 야심작이던 'TL' 성적이 부진하다는 혹독한 평가를 받아왔다. 다만 TL의 높지 않은 BM을 생각한다면 엔씨소프
[FETV=최명진 기자] 클로버게임즈는 모바일 게임 ‘로드 오브 히어로즈’가 어둠 속성 신규 영웅 ‘시프리에드’를 출시한다고 밝혔다. 이번에 추가되는 어둠 속성의 시프리에드는 ‘세계를 구했지만 동료를 잃은 옛 영웅’이라는 설정의 슈터형 영웅이다. 이번 업데이트를 통해 처음으로 선보이는 신규 버프 스킬 ‘부식: 방어’를 사용하여 빛 속성 적의 방어력을 감소시키는 것이 특징이다. 4월 23일 점검 후부터 운명 소환을 통해 전용 아티팩트와 함께 영입 가능하다. 이벤트 던전 ‘묘믹의 대탈출’도 함께 진행된다. 이벤트 기간 동안 묘믹을 처치하면 ‘보물 뽑기권’을 획득할 수 있으며, ‘보물 뽑기권’은 왕성 임무에서 ‘묘믹의 보물’과 교환할 수 있다. 이외에도 이용자들의 편의성을 강화하기 위해 각종 시스템을 개선한다. 우선, ‘[빛] 라이레이’, ‘[대지] 솔피’, ‘[불] 올가’의 밸런스를 조정한다. 또한, ‘기사단’ 시스템이 새롭게 추가된다. 이용자는 ‘기사단’ 시스템을 통해 전투 덱을 미리 구성하고 저장할 수 있게 되며, 다양한 전투에서 활용할 수 있다.
[FETV=최명진 기자] 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 경기콘텐츠진흥원이 주최하는 ‘2024년 게임 상용화 지원 사업’의 운영사로 선정됐다고 23일 밝혔다. 이번 사업은 글로벌 게임 출시를 희망하는 경기도 내 강소 개발사를 지원하기 위해 마련됐다. 전문 운영사로 발탁된 컴투스플랫폼은 게임사들에게 컨설팅, 마케팅, QA, 번역 등 실질적인 도움을 준다. 1년간 총 26개 게임을 지원할 예정이다. 지난 4월 18일에는 경기창조경제혁신센터에서 1차 선정사들을 대상으로 향후 계획에 대한 사업 설명회를 진행했다. 컴투스플랫폼은 선발된 게임사들에게 컴투스 그룹의 노하우가 집약된 게임 백엔드 서비스 플랫폼(GBaaS) ‘하이브(Hive)’를 제공해 성공적인 글로벌 시장 공략에 나설 계획이다. 현재 45개 고객사와 150개 이상 게임이 하이브를 활용해 글로벌 서비스 중이며, 연간 활성 유저는 1억 명에 이른다. 컴투스플랫폼은 공공분야 사업도 활발하게 진행하고 있다. 지난해에는 서울경제진흥원, 광주정보문화산업진흥원, 한국콘텐츠진흥원 등 공공기관과 위탁 계약을 체결해 웹, 앱, 인공지능(AI), 게임, 웹툰 등 정보기술(IT) 분야와 엔터테인먼트에 걸친 폭 넓은 분야의
[FETV=최명진 기자] 글로벌 정보 보안 솔루션 전문 기업 잉카인터넷은 서울 강서구정신건강복지센터,강서구보건소와 직장인 대상 마음건강검진 ‘2040 직장인 스마일 프로젝트’ 추진을 위한 업무 협약식을 진행했다. 지난 18일 서울시 강서구에 위치한 잉카인터넷 사옥 8층 글로벌컨벤션에서 진행된 업무 협약식에는 주영흠 잉카인터넷 대표이사, 송현철 강서구건강복지센터장, 명수영 강서구보건소 과장을 비롯한 여러 관계자 등이 참석했다. 프로젝트 사업 소개를 시작으로 업무협약 인준식을 진행했다. 잉카인터넷과 강서구정신건강복지센터, 강서구보건소가 함께하는 ‘2040 직장인 스마일(스트레스완화ㆍ마음안정ㆍ일상회복) 프로젝트’는 2040세대 직장인의 마음건강 검진과 맞춤형 지원을 통해 마음의 안정과 일상회복을 돕는 프로젝트다. 강서구정신건강복지센터의 전문 상담가가 잉카인터넷 사옥에 직접 방문해 정신건강 검사지와 자율신경계 검사기기(HRV)를 활용해 전체 임직원 대상 정신건강 검진을 실시한다. 이후 ▲검진 결과에 따른 처방전 키트 제공 ▲심층 상담 ▲정신건강 관리 및 예방 교육 제공 등 각종 지원 프로그램을 진행해 마음 건강 회복을 도모한다. 정민형 잉카인터넷 인사팀 리더는 “끊
[FETV=최명진 기자] 넥슨은 자회사 네오플이 개발한 2D 액션 RPG ‘던전앤파이터 모바일’을 오는 5월 21일 중국에 출시한다. ‘던전앤파이터 모바일’은 2005년 국내 서비스를 시작으로 2008년 중국에 진출해 전 세계 8억 5,000만 명이 넘는 누적 이용자수를 기록한 넥슨의 대표 스테디셀러 ‘던전앤파이터’ 기반의 모바일 액션 RPG다. 2D 도트 그래픽 기반의 횡스크롤 전투를 앞세운 호쾌한 액션성과 수동 전투의 조작감이 특징으로, 지난 2022년 3월에는 국내에 선출시해 같은 해 ‘대한민국 게임대상’을 수상하는 등 괄목할 만한 성과를 일궈냈다. 한국에 이어 중국 서비스를 앞둔 ‘던전앤파이터 모바일’의 현지 서비스명은 ‘지하성과용사: 기원(地下城与勇士: 起源, 던전앤파이터: 오리진)’으로, 원작 ‘던전앤파이터’를 중국에서 성공적으로 안착시킨 글로벌 게임사 텐센트 게임즈(Tencent Games)가 서비스를 담당한다. 올해 2월에는 중국에서 약 한 달간 30만 명 대상의 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행하며 서비스 안정성을 점검한 바 있으며, 현재 ‘던전앤파이터’ 중국 공식 홈페이지를 비롯해 웨이신, QQ, TAPTAP 등 다양한 플랫폼을 통해 사전