[FETV=신동현 기자] LG유플러스가 유플러스티비에 대화하면서 원하는 정보를 확인할 수 있는 ‘대화형 탐색’ 기능을 업데이트 했다고 17일 밝혔다. 유플러스티비의 대화형 탐색은 고객이 리모컨에 탑재된 음성 검색 버튼을 통해 대화하며 원하는 정보를 검색할 수 있는 기능이다. 기존에는 고객의 음성 명령 중 AI가 사전에 입력된 명령어를 이해하고 원하는 서비스를 제공했다면 이번 업데이트 이후에는 AI가 길이가 긴 대화형 문장의 맥락을 이해하고 맞춤형 답변을 제시한다 예를 들어 기존에는 “영화 타로 찾아줘”, ”차은우 나오는 드라마” 등 정확한 키워드가 포함된 문장을 중심으로 답변을 제공했지만 대화형 탐색은 “크리스마스에 가족과 함께 볼 영화 추천해줘”, “타로 줄거리 알려줘”, “데드풀 어떻게 생각해?” 등 상황과 분위기에 따른 콘텐츠 추천과 콘텐츠 관련 추가 정보도 대화를 통해 답변을 제공한다. 콘텐츠 관련 질문 뿐만 아니라 “와이파이가 자꾸 끊겨”, “내가 쓰는 요금제는 뭐야” 등 IPTV 이용 관련 문의에도 안내 답변을 준다. 우선 일부 최신 셋톱박스에 대화형 탐색 기능을 적용한다. 대상 셋톱박스 이용 고객은 별도의 설치 과정 없이 서비스를 이용할 수 있다
[FETV=신동현 기자] 데브시스터즈는 '쿠키런 인도'가 현지 구글플레이 인기 게임 5위에 올랐다고 17일 밝혔다. 지난 11일 서비스를 시작한 쿠키런 인도는 13일 인도 구글플레이 인기 게임 7위에 진입했다. 출시 첫 주말에는 5위까지 상승했으며 현재 이 순위를 유지하고 있다. 평점은 4.64를 기록 중이다. 인도 이용자들을 겨냥한 현지 특화 콘텐츠가 초기 인기 요인으로 꼽힌다. 쿠키런 인도에는 인도 전통 디저트에서 영감을 얻은 ‘굴랍 자문 쿠키’, ‘카주 카틀리 쿠키’ 등 캐릭터 2종과 인도풍 배경의 로비와 맵을 포함한 현지화된 콘텐츠를 추가됐다. 코인 개수로 승부를 결정짓는 ‘이벤트 런’ 모드와 소셜 기능을 활용한 친구·지역 간 순위 경쟁 시스템도 도입했다. 데브시스터즈와 현지 퍼블리셔인 크래프톤은 인도 시장에 안정적으로 정착할 수 있도록 게임 운영과 현지화 콘텐츠 제공에 지속적으로 힘쓸 계획이라고 밝혔다.
[FETV=신동현 기자] 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 최근 1년간 게임을 즐긴 사람은 59.9%이며 그 중 90%는 모바일 게임을 즐긴다고 16일 밝혔다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 진행한 '2024 게임 이용자 실태조사' 에 의하면 1만명을 대상으로 진행한 이용률 설문에서 59.9%의 인원이 최근 1년 사이에 게임을 즐겼다고 답했다. 작년 62.9%에 비해 3% 줄었다. 2022년 74.4% 이후 꾸준히 감소세를 보였다. 게임 이용자 8000명을 대상으로 한 별도의 조사에선 모바일 게임 이용률은 91.7%로 전년 대비 7.1%p 증가, 콘솔 게임 이용률은 26.7%로 2.6%p 늘었다. 그러나 PC 게임 이용률은 53.8%로 작년보다 7.2%p 감소했다 일평균 게임 이용 시간은 주중 171분, 주말 253분으로 작년과 비교해 각각 12분씩 증가했다. 플랫폼별로 따지면 PC·모바일 게임 이용 시간은 주중과 주말 모두 증가했다. 콘솔 게임은 감소한 것으로 조사됐다. 올해 조사에는 인디게임 이용에 대한 설문을 새롭게 추가했다. 인디게임은 개인이나 소규모의 단체들이 저비용으로 제작한 게임이다. 조사에선 PC·모바일·콘솔 게임 이용자의 28%가 인디 게
[FETV=신동현 기자] 넥슨이 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 발달장애 어린이들의 재활치료를 위한 운영기금 3억원을 전달했다고 16일 밝혔다. 전달한 운영기금은 정신건강의학과 재활치료가 필요한 발달장애 어린이들의 치료 비용 지원에 사용된다. 푸르메재단 넥슨어린이재활병원은 내년 2월부터 내후년 12월까지 발달장애를 겪고 있는 어린이 총 62명을 대상으로 1인당 연 300~400만원의 비급여 치료비를 1년간 지원한다. 발달장애 아동들이 적절한 시기에 집중적인 치료를 받을 수 있도록 지원하며 2차적인 장애와 질병을 예방하는데 기여할 예정이다. 이원일 푸르메재단 넥슨어린이재활병원 원장은 “전문적인 재활치료가 필요한 어린이 환자들이 경제적 여건에 구애받지 않고 적기에 치료받을 수 있도록 돕고자 한다”라며 “아이들이 건강한 정서적 발달을 이룰 수 있도록 맞춤형 치료 프로그램을 제공하는 데 최선을 다하겠다”라고 전했다. 김정욱 넥슨재단 이사장은 “앞으로도 넥슨과 넥슨재단은 어린이들의 건강한 성장을 위해 지속적으로 아낌없는 지원을 이어가겠다”라고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 스마일게이트 희망스튜디오는 지난 14일 취약계층 아동·청소년들을 대상으로 진행된 진로 콘서트를 진행했다고 16일 밝혔다. 이번 진로 콘서트는 스마일하우스 소속 아이들이 유대감을 쌓고 미래의 진로에 대한 동기부여를 받을 수 있는 자리를 마련하기 위해 열렸다. 사내식당 ‘힐링 포레스트’에서 열린 이번 행사에는 스마일하우스 소속 아이들과 생활지도사 등 130여 명이 참석했다. 희망스튜디오가 개소한 스마일하우스는 학대, 방임 피해·경계선 지능 아이들을 대상으로 통합 지원 프로그램을 제공하는 플랫폼이다. 취약계층 아이들을 보호하고 이들이 자립할 수 있는 체계적 지원을 제공한다. 강연자로 나선 스마일게이트 임직원들은 게임과 엔터테인먼트 산업의 직업과 직무를 소개했다. 강연 후에는 그룹홈 아동 10명을 장학생으로 선발하고 시상했다. 권연주 희망스튜디오 이사는 "희망스튜디오는 기부자들과 함께 미래세대의 행복을 만들어가는 사회문제 해결 플랫폼"이라며 "앞으로도 기부자 참여를 통해 취약계층 아이들이 자신의 관심사와 꿈을 발견해나갈 수 있도록 지속적으로 지원할 계획이다."라고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 넷마블은 글로벌 게임 시상식 ‘더 게임 어워드(The Game Awards)’에서 신작 '왕좌의 게임: 킹스로드'의 신규 트레일러 영상을 공개했다고 16일 밝혔다. 왕좌의 게임: 킹스로드는 HBO의 ‘왕좌의 게임’ 시리즈의 시즌4를 배경으로 개발 중인 액션 어드벤처 RPG다. 이용자는 기사·용병·암살자 등의 클래스를 선택할 수 있으며 100% 수동 전투를 제공해 기본 스킬과 강타 스킬을 활용한 콤보 스킬, 분노 게이지 활용해 전략적인 전투와 액션감을 느낄 수 있다. 권영식 넷마블 대표는 “왕좌의 게임은 아직 알려지지 않은 이야기와 모험이 가득한 세계”라며 “이용자들에게 웨스테로스를 흥미진진한 방식으로 새롭게 선보이게 돼 기쁘다”라고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 네이버는 '치지직'이 지난 1년 동안의 성장세를 바탕으로 내년 서비스 지속 고도화를 위한 계획을 공개했다고 16일 밝혔다. 치지직은 지난 15일 서비스 오픈 1주년을 기념해 파트너 스트리머 대상 간담회를 개최했다. 이 날 그동안의 성과를 조명하고 내년 예정된 주요 사업 로드맵을 공유하는 자리를 가졌다. 치지직은 작년 12월 첫 서비스를 오픈한 이후 1년 간 성장을 지속해 지난 11월 기준 MAU(Monthly Active Users)250만 달성, 파트너 스트리머 148명을 확보했다. 또 지난 1년 간 총 482만 건의 누적 방송 송출 수를 기록했다고 밝혔다. MAU란 한 달 동안 해당 서비스를 이용한 이용자 수를 나타내는 지표를 뜻한다. 치지직은 이 날 간담회에서 내년에 계획하고 있는 주요 서비스 방향성도 함께 공개했다. 스트리머들의 수익 창출 다각화를 위한 관련 기능을 고도화하고 안정적 환경에서 창의적 콘텐츠 시도를 이어갈 수 있도록 관련 지원책을 확대할 예정이다. 스트리머 채널과 스마트스토어를 연동해 스트리머가 제작한 굿즈를 팬들에게 더욱 손쉽게 선보일 수 있도록 지원한다. 방송 내에도 스마트스토어 상품 구매 링크를 연결할 수
[FETV=신동현 기자] 컴투스는 중소벤처기업부의 초청으로 국내 스타트업 행사 참여차 방한했던 아랍에미리트(UAE) 경제부 대표단이 지난 12일 컴투스 그룹을 방문했다고 16일 밝혔다. 아랍에미리트 경제부 대표단은 알리아 알 마즈루이(Alia Al Mazrouei) 기업가정신 특임장관(Minister of State for Entrepreneurship)을 비롯해 경제부 주요 인사들과 기업 사절단이 함께 했다. 방한 일정 중 K-게임을 비롯한 웹3(Web3) 산업의 동향과 트렌드를 확인하기 위해 컴투스 본사를 찾았다. 컴투스는 이날 방문한 UAE 경제부 대표단 등에게 그룹사들의 주요 사업에 대해 소개하고 견학 프로그램을 진행했다. 대표작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’의 글로벌 전략에 대해 설명하고 컴투스홀딩스의 블록체인 기반의 웹3 사업과 글로벌 메인넷 엑스플라(XPLA)생태계의 로드맵도 함께 소개했다. 또한 컴투스의 게임과 영상 등에 활용하는 모션 캡처 작업에 대해 보고 특수 장비와 시설들을 직접 견학하는 시간도 가졌다. 컴투스 관계자는 “아랍에미리트의 경제단에게 우리의 주요 사업과 글로벌 시장 전략을 설명할 수 있는 뜻깊은 자리였다”며 “아랍에미리트를
[FETV=신동현 기자] 안랩은 자회사 안랩클라우드메이트가 지난 12일 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)와 한국인터넷진흥원(이하 KISA)이 진행한 ‘2024년 하반기 사이버위기 대응 모의훈련'에서 ‘취약점 탐지 대응’ 분야 우수기업으로 선정됐다고 16일 밝혔다. 사이버 위기 대응 모의훈련은 과기정통부와 KISA가 기업의 사이버 침해사고 예방과 대응능력 강화를 위해 연 2회(상∙하반기) 진행하는 훈련이다. 안랩클라우드메이트는 올해 하반기 모의 훈련에서 위험도와 파급도가 높은 최신 취약점에 대한 탐지·대응 역량을 인정받아 ‘취약점 탐지 대응’ 분야 우수기업으로 선정됐다. 자체적으로 구축한 내부 보안 지침 자료를 기반으로 취약점에 체계적으로 대응했다는 점에서 높은 평가를 받았다고 밝혔다. 안랩클라우드메이트 관계자는 “안랩클라우드메이트는 고객에게 보다 안전한 서비스와 솔루션을 제공하기 위해, 전 임직원 보안 교육을 주기적으로 진행하는 등 내부 보안 체계를 고도화하고 있다”며 “앞으로도 다양한 내외부 훈련·교육 등을 지속적으로 참여하고 내부 지침을 꾸준히 업데이트하며 보안 수준을 더욱 높여갈 것”이라고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 카카오가 ‘카카오톡 쇼핑하기’의 명칭을 ‘톡딜’로 변경한다고 16일 밝혔다. 톡딜은 기존의 타임딜을 비롯해 단독·선출시 상품과 같은 다양한 딜 혜택을 확대할 예정이다. 기존과 동일하게 카카오톡 쇼핑탭에서 카카오톡 선물하기, 카카오쇼핑라이브 서비스와 함께 톡딜을 이용할 수 있다. 서비스명 변경을 기념해 이날 오후 5시부터 오는 22일까지 일주일간 ‘굿바이 쇼핑하기, 지금부터 본격 톡딜’ 프로모션을 진행한다. 오늘의 추천딜, 연말 결산, 패션 뷰티 기획전 상품 등 약 800여 개 톡딜 상품을 카카오페이 머니로 결제할 경우 할인 혜택을 받을 수 있다. 또 프로모션 페이지를 친구에게 공유하면 포인트를 무작위로 얻는다. 카카오 커머스 관계자는 “이번 변경은 이용자들에게 더욱 편리하고 즐거운 쇼핑 경험을 제공하기 위한 노력”이라며 “톡딜이 가진 강점을 살려 이용자들이 더 만족할 수 있는 서비스를 만들어 나갈 계획”이라고 말했다.